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[Habilidades de Clase] - Invocadores

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Mensaje por AdminX Vie Feb 20, 2009 2:34 pm

~ NIVEL 1 ~

------------------------------------

Los Invocadores luchan de una manera especial y diferente al resto. Utilizan espiritus ligados al mundo para luchar con ellos usando la magia del invocador. Recien nacidos se les otroga un alma gemela que
ellos mismos nombran y que será su invocación hasta su muerte, pero a lo largo de su camino encontraran otras almas que pretaran su ayuda cuando el invocador lo pida.

Cuando una invocación muere queda INUTIL hasta el próximo combate, a excepción de "blanco" el cual puede volver a ser invocado tras 3 turnos con el 50% de su vitalidad o tras 5 turnos con el 100% de su vitalidad tras haber caido. Para cambiar de Invocación el Invocador debe gastar un turno en retirar una invocación y otro en lanzarla. No se puede Llamar a la invocación y actuar en el mismo turno si no se posee velocidad 15 (dos acciones por turno)

El invocador está protegido siempre por su INVOCACIÓN, pero cuando está desprotegido, sufre el daño de las habilidades multiplado por 2 (Por ejemplo un ataque normal le hace 20 PV de base, y un corte profundo 40 PV) y solo podrá atacar, defenderse y usar habilidades genericas.


[Habilidades de Clase] - Invocadores 2jdqc1z
"Blanco" (Invocación inicial con el nombre que el invocador quiera)
-PV iniciales: 40 PV
-Daño ataque normal: 20PV
-Golpe Fuerte: Ataque 10 PV
Coste: 10 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque 10) PV
Coste: 10 PM

Subir 10 PV = 50 PH
Subir 5PV daño Ataque: 80PH

Habilidades Blanco:
Spoiler:


Última edición por AdminX el Lun Jun 08, 2009 4:31 pm, editado 4 veces
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Mensaje por Gabranth Miér Jun 17, 2009 10:20 pm

~ INVOCACIONES DE NIVEL 2 ~

[Habilidades de Clase] - Invocadores 8-ifrit-a
"Ifrit" 60 PH
-PV iniciales: 70 PV
-Daño ataque normal: 30PV
-Golpe Fuerte: Ataque + 20 PV
Coste: 20 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque + 20) PV
Coste: 20 PM

Subir 10 PV = 70 PH
Subir 5PV daño Ataque: 100PH----------------

Habilidades Ifrit

Spoiler:



[Habilidades de Clase] - Invocadores Quezacotl8-f
"Quetzal" 60 PH
-PV iniciales: 100 PV
-Daño ataque normal: 20PV
-Golpe Fuerte: Ataque + 10 PV
Coste: 20 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque + 10) PV
Coste: 20 PM

Subir 10 PV = 70 PH
Subir 5PV daño Ataque: 100PH----------------

Habilidades Quetzal

Spoiler:



[Habilidades de Clase] - Invocadores Shiva10b
Lvl 2 Shiva


Última edición por Gabranth el Miér Jun 17, 2009 10:31 pm, editado 1 vez
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[Habilidades de Clase] - Invocadores Empty Re: [Habilidades de Clase] - Invocadores

Mensaje por Gabranth Miér Jun 17, 2009 10:24 pm

~ INVOCACIONES DE NIVEL 3 ~


[Habilidades de Clase] - Invocadores Fenrir11-o
"Fenrir" 90 PH
-PV iniciales: 75 PV
-Daño ataque normal: 45 PV
-Golpe Fuerte: Ataque 20 PV
Coste: 20 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque 5) PV
Coste: 5 PM

Subir 10 PV = 90 PH
Subir 5 PV daño ataque: 120 PH

Spoiler:




[Habilidades de Clase] - Invocadores Pandemona8-f
"Eolo" 90 PH
-PV iniciales: 60 PV
-Daño ataque normal: 25PV
-Golpe Fuerte: Ataque + 10 PV
Coste: 5 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque + 30) PV
Coste: 35 PM

Subir 10 PV = 80 PH
Subir 5PV daño Ataque: 105PH----------------

Habilidades Eolo
Spoiler:




[Habilidades de Clase] - Invocadores Siren8-f
"Sirena" 80 PH
-PV iniciales: 50 PV
-Daño ataque normal: 20 PV
-Golpe Fuerte: Ataque 15 PV
Coste: 10 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque 20) PV
Coste: 15 PM

Subir 10 PV = 70 PH
Subir 5 PV daño ataque: 100 PH

Spoiler:
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Mensaje por Gabranth Miér Jun 17, 2009 10:26 pm

~ INVOCACIONES DE NIVEL 4 ~

[Habilidades de Clase] - Invocadores Diablos8-f
"Diablo" 110 PH
-PV iniciales: 50 PV
-Daño ataque normal: 30PV
-Golpe Fuerte: Ataque + 30 PV
Coste: 40 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque + 5) PV
Coste: 30 PM

Subir 10 PV = 80 PH
Subir 5PV daño Ataque: 100PH----------------

Habilidades Diablo
Spoiler:




[Habilidades de Clase] - Invocadores Cactuar8-f
Lvl 4 Cactilio





[Habilidades de Clase] - Invocadores 8-leviathan-a
Leviatan [125 PH]
-PV iniciales: 80 PV
-Daño ataque normal: 30PV
-Golpe Fuerte: Ataque + 30 PV
Coste: 40 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque + 10) PV
Coste: 50 PM

Subir 10 PV = 90 PH
Subir 5PV daño Ataque: 90PH----------------

Habilidades Leviatán:
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[Habilidades de Clase] - Invocadores Empty Re: [Habilidades de Clase] - Invocadores

Mensaje por Gabranth Miér Jun 17, 2009 10:29 pm

~ INVOCACIONES DE NIVEL 5 ~

[Habilidades de Clase] - Invocadores Cerberus8-f
"Cerbero" 140 PH

-PV iniciales: 100 PV
-Daño ataque normal: 10PV
-Golpe Fuerte: Ataque + 20 PV
Coste: 10 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque + 10) PV
Coste: 50 PM

Subir 10 PV = 100 PH
Subir 5PV daño Ataque: 90PH----------------

Habilidades Cerbero
Spoiler:


[Habilidades de Clase] - Invocadores Eden8-f
lvl 5 Eden


[Habilidades de Clase] - Invocadores Alexander8-f
Lvl 5 Alejandro
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[Habilidades de Clase] - Invocadores Empty Re: [Habilidades de Clase] - Invocadores

Mensaje por Gabranth Miér Jun 17, 2009 10:30 pm

~ INVOCACIONES DE NIVEL 6 ~

[Habilidades de Clase] - Invocadores 10-bahamut-a
"Bahamut" 250 PH
-PV iniciales: 200 PV
-Daño ataque normal:50PV
-Golpe Fuerte: Ataque + 30 PV
Coste: 50 PM
-Defensa ferrea: Bloquea (ataque + 40) PV
Coste: 50 PM

Subir 10 PV = 120 PH
Subir 5PV daño Ataque: 150PH----------------

Habilidades Bahamut
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